1. Król Balansu: Complementary Shaders (Reimagined & Unbound)
Wybór shaderów do Minecrafta 1.18 to kluczowy krok, by w pełni docenić zmiany w generowaniu terenu wprowadzone w aktualizacji Caves & Cliffs Part 2 . Wersja 1.18 znacząco zwiększyła wysokość świata i głębokość jaskiń, co sprawia, że oświetlenie staje się ważniejsze niż kiedykolwiek wcześniej.
Nadają grze jasny, kolorowy i nieco "zamglony" wygląd. Są znane z bardzo wysokiej wydajności (często oferują 80-85 FPS w nowych jaskiniach).
Jeśli lubisz personalizację – od koloru oświetlenia po wygląd nieba – BSL daje Ci pełną kontrolę.
Skupia się na szybkości, oferując ulepszone niebo i wodę przy minimalnym spadku klatek.
Najbardziej konfigurowalne shadery, które od lat cieszą się ogromną popularnością.
Oferują niesamowitą dbałość o szczegóły i optymalizację. Wersja Reimagined zachowuje "klockowy" styl chmur i wody, podczas gdy Unbound stawia na realizm z puszystymi chmurami i odbiciami.
Jeśli Twój sprzęt ma problem z utrzymaniem płynności w 1.18, te opcje są dla Ciebie.